| auteurs : Bob, Laurent Gomila, Comtois |
L'API Windows fournit la fonction GetTickCount() qui retourne le nombre de millisecondes écoulées depuis le lancement du système. Partant de là, il suffit d'une simple soustraction pour chronométrer le temps d'exécution d'une partie d'un programme.
Cependant GetTickCount() a généralement une précision de l'ordre de 20 ms, et si l'on veut mesurer des temps plus faibles (temps d'exécution d'une fonction, mesure du framerate dans les jeux, ...) il vaudra mieux utiliser QueryPerformanceCounter et QueryPerformanceFrequency. A noter que timeGetTime() est également très utilisée, mais sa précision est comparable à celle de GetTickCount().
Define .q Frequence, Avant, Apres
Define .d Temps
QueryPerformanceFrequency_(@Frequence)
QueryPerformanceCounter_(@Avant)
QueryPerformanceCounter_(@Apres)
Temps = 1000 .0 * (Apres - Avant) / Frequence
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